domingo, 26 de janeiro de 2014

Acantonamento na Calheta

No passado fim de semana, dias 25 e 26 de janeiro, a Alcateia realizou um acantonamento na Calheta.
A concentração, no sábado, foi às 09h00 na igreja da Calheta e seguidamente subiu-se para a casa aonde iríamos passar o fim de semana.
Chegando lá, fez-se algumas arrumações, formou-se e deu-se instruções sobre o que iria se passar na atividade, dando início à Caçada escolhida:
"Certo dia, Maugli e seus amiguinhos da Selva decidiram acampar para junto da praia e disfrutar de atividades náuticas.
Depois de estarem instalados, decidiram dar início à brincadeira. Maugli e Baguera aventuraram-se num kayak, Balú numa mota de água, Baguera e Aquelá a fazerem jet ski, Haiti a fazer surf e Cá a fazer bodyboard.
Xercane, assim que soube do que os animais da selva andavam a fazer, falou com os Banderlagues para passarem por lá e destabilizar o ambiente. Estavam a preparar um rapto à Balú.
Entretanto, os animais regressaram à terra, para descansar um pouco, mas Balú quis ficar mais um bocadinho a andar de mota de água."

Após isto, deu-se início ao grande jogo pelas 11h15m, cujo objetivo era encontrar Balú. Ao longo dos postos, foram feitas tarefas (oportunidades educativas) sobre os F.A.C.E.I.S. e iam recebendo peças de um puzzle, para no fim a alcateia montá-lo.
O primeiro posto foi na Casa das Mudas (Afetivo 1 - Realizaram um percurso, em que elementos do bando que eram cegos, outros surdos e outros deficientes.Os restantes teriam de ajudar esses elementos a fazerem o percurso, respeitando as deficiências de cada um, de forma a superarem as dificuldades da tarefa).
O segundo posto foi no Engenho da Calheta (Caráter 1 - Tiveram de ordenar as Leis e as Máximas e colocar as explicações correspondentes).


O terceiro posto foi na Polícia (Espiritual 7 - Descodificaram uma mensagem com o código das 13 letras, em que a mesma dizia que ao longo do percurso, teriam de identificar (por elemento) dois "objetos" criados por Deus e dois "objetos" não criados por Deus).

O quarto posto, foi no antigo Engenho (Intelectual 3 - Jogo do Kim individual).


O quinto posto foi no Porto de Recreio (Físico 3 - Jogo da cabra cega em o elemento que estava de olhos vendados, teria que identificar os restantes elementos se eram meninos ou meninas; Físico 5 - Realizaram um percurso com o passo do escuta: 20 passos a andar e 20 passos a correr).


O sexto posto seria na promenade da Praia (Social 7 - Jogo dos Torpedos).

Logo após, subiu-se para o quartel Bombeiros Voluntários da Calheta para assistir à Eucaristia pelas 16h00.


A seguir à Eucaristia, fomos visitar o quartel dos Bombeiros, sendo que quando terminou, dirigimo-nos para a casa, para preparar a peça para a Flor Vermelha.





Entretanto jantou-se e realizou-se o jogo noturno onde os bandos teriam que encontrar as pistas que Balú deixou:
"De repente apareceram os Banderlogues e cercaram Balú, raptando-o e levando-o à presença de Xercane, colocando-o numa rede de lianas.
Balú ainda tentou escapar, mas foi em vão.
Xercane fez um ultimato a Balú:
- Ou tornas-te nosso escravo ou ficas preso para sempre!!! Muhahahahah
- Prefiro então ficar aqui preso, do que servir-te!!! – disse Balu
Entretanto, Maugli e os animais da Selva deram por falta de Balú e andaram a procura-lo, mas Haiti disse:
- Por acaso vi ao longe que estavam a se aproximar um grupo de botes, mas pensei que fosse algum morador daqui.
- Isto só pode ser obra dos Banderlogues. Ficaram aborrecidos por não termos convidado – disse Maugli.
- Se calhar vamos à procura dalguma pista – disse Baguera
- Vamos a isso! – disse Maugli"

A seguir, realizou-se a Flor Vermelha cujo tema era "O desaparecimento de Balú".  Prontamente à ceia e higiene pessoal,  prepararam-se para dormir.
















No domingo, a alvorada foi pelas 08h00, seguido de pequeno-almoço, atelier de nós e desenhar/pintar o seu totem para colocar no mapa de progresso pessoal.
 



Também procedeu-se à limpeza e arrumações da casa, e ao almoço.
A atividade terminou por volta das 14h00.

domingo, 12 de janeiro de 2014

Atelier de sinais de pista e códigos

No dia 11 de janeiro de 2014, pelas 15h30 a alcateia reuniu-se na sede.
Após a formatura e as informações dadas, deu-se início ao atelier de sinais de pista e códigos.


Comecou-se pelos sinais de pista: início de pista; voltar ao ponto de partida; voltar à esquerda; voltar à direita; caminho a seguir; caminho a evitar; exemplos de separação; água potável; água não potável; esperar aqui; mensagem escondida, etc.

Seguidamente, deu-se o código das 13 letras e o código chinês.

Para finalizar a atividade, fez-se um jogo de pista para colocar em prática o que aprenderam.